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Q币交易挑战监管空白
Rui 写道
"一段时间以来,人民币币值一直在缓慢爬升,但在中国,升值最快的不是人民币,而是一种被称为Q币的虚拟货币。这是网站为销售虚拟商品而创造出的一种代用币,用它可以给网上聊天伙伴送花、下载手机铃声、购买游戏中用到的宝剑等装备。这些天来,Q币在现实市场上的交易价格上涨了70%。
Q 币是虚拟货币导致网络世界和现实生活之间界限被模糊的最极端事例,虚拟货币还在挑战法律监管的极限。这种支付系统是一家名叫腾讯(Tencent Holdings Ltd.)的中国互联网企业2002年推出的,当时是为了让公司QQ网站的2.33亿注册用户购买他们在虚拟生活中需要的各种礼物和装备。虽然世界其他国 家也有虚拟货币,但它们的用途都不像在中国这样被挖掘得如此之深。
在中国这个全球第二大互联网市场,提供网络虚拟娱乐已是一项规模庞大的产业。腾讯就是其中的一家企业,这家香港上市公司的“企鹅”标识在中国几乎家喻户 晓。该公司“发售”的Q币每个一元钱人民币;对得分最高的网上游戏玩家,公司还会奖励他们免费Q币,激励他们继续玩下去。QQ的虚拟世界还是一个广告行销 “场所”,像可口可乐(Coca-Cola Co.)等公司就曾在这里做过广告。
据官方估计,中国去年的虚拟物品交易总额大约在9亿美元左右,其中约45%来自腾讯的虚拟世界。详情"
Q 币是虚拟货币导致网络世界和现实生活之间界限被模糊的最极端事例,虚拟货币还在挑战法律监管的极限。这种支付系统是一家名叫腾讯(Tencent Holdings Ltd.)的中国互联网企业2002年推出的,当时是为了让公司QQ网站的2.33亿注册用户购买他们在虚拟生活中需要的各种礼物和装备。虽然世界其他国 家也有虚拟货币,但它们的用途都不像在中国这样被挖掘得如此之深。
在中国这个全球第二大互联网市场,提供网络虚拟娱乐已是一项规模庞大的产业。腾讯就是其中的一家企业,这家香港上市公司的“企鹅”标识在中国几乎家喻户 晓。该公司“发售”的Q币每个一元钱人民币;对得分最高的网上游戏玩家,公司还会奖励他们免费Q币,激励他们继续玩下去。QQ的虚拟世界还是一个广告行销 “场所”,像可口可乐(Coca-Cola Co.)等公司就曾在这里做过广告。
据官方估计,中国去年的虚拟物品交易总额大约在9亿美元左右,其中约45%来自腾讯的虚拟世界。详情"
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其中有我一份
(得分:1)( http://ilihai.com/ | 最新日志: 2006年8月24日 19时17分 星期四 )
此人已死,有事烧纸。